Последняя видеокарта Nvidia, GeForce RTX 2060, может обеспечить более высокие разрешения и более приятные игровые возможности, чем предыдущие графические процессоры, благодаря как алгоритмам искусственного интеллекта, так и более мощной конструкции чипа.
×
Представленная на CES 2019 новинка является новой платой «начального уровня» в линейке GeForce RTX. Она поступит в продажу 15 января по привлекательно низкой цене в 349 долларов, которая отмечает новую точку входа в зарождающийся мир трассировки лучей. Nvidia также анонсировала новую платформу, которая позволит производителям устанавливать в их устройства свежие видеокарты.
Карты RTX основаны на более продвинутой архитектуре Turing, чем их предшественники на основе Pascal. Тьюринг достаточно мощный, чтобы отображать подробные сцены видеоигр, включая тени и отражения, которые были невозможны всего год назад, с использованием программного метода, известного как трассировка лучей.
Одна из проблем трассировки лучей как для Nvidia, так и для разработчиков игр, заключается в том, что она предъявляет огромные требования к обработке графического процессора, и в результате существующие ранее карты RTX чрезвычайно дороги. Чтобы снизить цену для RTX 2060 до $349, Nvidia пришлось пойти на несколько компромиссов. Наиболее очевидным является то, что он имеет 6 ГБ выделенной видеопамяти по сравнению с 8 ГБ или более для других карт RTX. Когда дело доходит до трассировки лучей, RTX 2060 может выполнять 5 гигарей в секунду по сравнению с 6 гигариями в секунду для RTX 2070 и 10 гигариями в секунду для RTX 2080 Ti.
Алгоритмы искусственного интеллекта помогают справиться с этой задачей. Алгоритмы Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) могут фактически повысить разрешение сцены без необходимости значительного увеличения требований к обработке, заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг во время анонса GeForce RTX 2060.
Действительно, в момент демонстрации с игрой Battlefield V, эффекты трассировки лучей (например, пламя, отражающееся в окнах) были сразу заметны, несмотря на шелковистую плавность кадров. Проблема в том, что не все игры поддерживают как DLSS, так и трассировку лучей.
Мобильные версии карты RTX появятся в этом году примерно в 40 ноутбуках, причём около 17 из них поддерживают энергосберегающий режим Max-Q. Nvidia не раскрыла всех подробностей о различиях между настольными и мобильными версиями карт RTX, но некоторые ноутбуки, которые получили их, уже анонсированы, такие как Alienware m17 и Asus Zephyrus S.
Источник: wccftech.com