В интервью с PCGamesHardware технический директор Ubisoft сообщил некоторые детали относительно PC-версии The Division 2. В частности стало известно, что игра будет поддерживать не только DirectX 11, но и DirectX 12. Более того, последняя версия API предоставит даже большую производительность.
Да, мы поддерживаем DX12 в The Division 2, производительность на DX12 даже должна быть лучше DX11. Во многом это возможно благодаря использованию асинхронных вычислений для параллельного выполнения большего объема работы и максимального задействования GPU. Если говорить о производительности, то мы применим все доступные инструменты.
А пока Ubisoft занимается оптимизацией The Division 2 на PC, можно взглянуть на несколько новых скриншотов игры. Откровенно говоря, на этих кадрах игра выглядит довольно посредственно.